游戏评分
3
Minecraft1.17版本的主题内容是洞穴以及雪山,这两个地图的更新为玩家带来了全新的生物,作为沙盒游戏的鼻祖系列,玩家能够自由的在开放世界中通过材料来合成出自已想要的道具,并且近期的Minecraft live也是即将在线举行,这次放出了三个全新的生物的介绍以及特色,玩家你会给哪一个新生物去进行投票呢。
Minecraft(我的世界)1.17国际版这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
Minecraft1.17国际版说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
【个性化装扮,做独一无二的冒险家】Minecraft1.17国际版个性化皮肤上新!众多星际探险装备任你选择:精灵水母,辐射星人,异星战士...满满的未来感元素来袭,想好你的搭配创意了吗?不仅如此,全新换装动效将带你沉浸式体验穿上新衣那一刻的惊喜。打造专属个性形象,让你与众不同。
【自由去冒险,探索随机生成的世界】在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。
【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】Minecraft1.17国际版游戏中自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。
【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。
1、自由开放的沙盒世界,从你手中创造出各种让人惊喜的物品,发现更多宝藏。
2、Minecraft1.17国际版新的地图探索玩法,每个人都有属于自己的创意,在这里任意发挥无穷的想象力。
4、实时选择色彩内容进行选择,精致的建筑结构和独特的游戏体验模式令人兴奋。
5、Minecraft1.17国际版免费可以解锁许多地图场景,都是全新的挑战方法将会赢得更多奖励。
如果你特别关心MC的更新,你一定有印象在1.18的快照中,Mojang提高了铜矿石的生成数量,当时迷恋就认为后续一定会有更多有关于铜的内容出现,果不其然,铜傀儡它来了。
铜傀儡并非自然生成的生物,而是由玩家合成的生物,和铁傀儡、雪傀儡是一样的。根据Mojang发布的宣传视频来看,铜傀儡的合成是通过铜锭,而并非铜块。视频中显示的是三个铜锭,虽然铜傀儡看起来比较小,但个人觉得应该不止三个铜锭。
铜傀儡的外形和铁傀儡其实是很相似的,但铜傀儡有一个很特殊的地方,那就是它的头部。在铜傀儡的头上有一个避雷针,这和铜合成避雷针有很大的关系。
玩家合成的铁傀儡可以充当打手,雪傀儡同样会帮助抵御敌对生物,那么铜傀儡有什么作用呢?根据视频内容来看,铜傀儡主要的作用和红石有关,它会随机按下附近的铜制按钮。
这里有两个地方需要注意,第一个是随机性,是不可控制的,第二个则是铜按钮,这表明铜按钮也会一起加入到游戏中。
既然由铜锭合成的铜傀儡,那么自然也是要尊重铜的特性的,所以铜傀儡也是会生锈的。铜傀儡会被氧化,完全氧化后铜傀儡就会变成一座绿色的雕像,这和铜的氧化是一样的。
那么会被氧化自然也有除锈的方法。根据铜块的特性来看,防止铜块氧化有三种方法,第一种是涂蜡,这是从根本上防止氧化;第二种是闪电,未涂蜡的铜块被闪电击中后会清除所有的锈蚀;第三种是斧,对铜块使用斧也可以清楚锈蚀。那么这三种方法对铜傀儡有效吗?
有玩家向设计师Ulraf提出了这个问题,设计师也对其进行了解答:就像铜块一样,你可以用斧头来除锈。根据设计师的回答,玩家可以用斧头对铜傀儡除锈,但是其他两种方法能否使用却没有提及。
个人认为涂蜡肯定是不可能的,因为铜傀儡大概率是由铜锭合成。而至于闪电能否清除锈蚀,我也是持怀疑态度,因为铜傀儡头顶可是自带避雷针的,如果闪电可以除锈,铜傀儡大概率是不会变成雕像的。
铜傀儡发布之后,本次生物票选的三个生物都展示在玩家的面前,根据已有的介绍迷恋给大家做一个简单的总结。
怒目怪(glare)是一个偏向于探险辅助型的生物,玩家可以带它去下矿洞,可以起到预警的功能。轻心(allay)同样是一个辅助型的生物,不过更偏向于收集类,玩家可以利用它收集农作物或者收集一些不可堆叠的道具。铜傀儡按按钮的功能看似和红石有着很大的关系,但随机性让这个功能的作用其实并不是很大。
三个生物各有千秋,真的是很难选择,如果可以,大家都希望能够全部加入。但规则就是规则,三个生物只能选一个,决定权在大家的手中。等到正式投票的那一天,你会投给哪一个生物呢?
1.新游戏机制:
-袭击玩法,带有不祥之兆的玩家进入村庄时触发,怪物会袭击村庄并攻击村民,袭击的波数和生成的怪物取决于难度;
-灾厄巡逻队,一群自然生成的灾厄村民,包含2到5个成员,生成的队员取决于难度,会攻击村庄并攻击村民;
2.新状态效果:
-不祥之兆,击败袭击队长或者抵御袭击失败后获得;
-村庄英雄,成功抵御村庄袭击后获得;
3.新生物:
-袭击队长,可通过开启实验玩法获得,随机生成,被击败时会给玩家一个不祥之兆的效果;
-劫掠兽,在袭击中生成,能被卫道士和掠夺者骑乘;
-掠夺者,在灾厄巡逻队、掠夺者前哨站或袭击中生成,击败后可能会有额外掉落物哦;
-流浪商人,随机在世界中生成,会一同生成行商羊驼,被攻击时会逃跑;
-行商羊驼,会对攻击流浪商人的生物吐口水,玩家可不要惹他们哦
山羊
山羊,高山更新内容中的产物,山羊属于羊的变种,早在很久之前的山地群系更新计划中就有山羊的身影了,如今正式官宣将于1.17版本中加入!
minecraft国际版1.17
发光鱿鱼
本次更新的黑马生物!虽然伪萌新非常喜欢哞花,但是非常遗憾,哞花在第一轮就被淘汰了!而在第二轮生物投票中,大约有72万人参与了投票,发光鱿鱼以53%的票数获得了胜利!
sculk sensor
一种非常特殊的植物,可以侦测声音,同时也可以检测声音产生红石信号。看来这就是MC里面的声敏电阻了。
warden
1.17更新里出现的敌对生物,生成在主世界的深层地底中,拥有听声辨位的能力,攻击力巨高!在官方的演示中,warden仅用了一招就将一个身穿下界合金套的玩家损失了13点血!当然有可能是因为演示中使用了困难模式的原因,但总之这个新生物绝对不是一个好惹的货!
蝾螈
洞穴更新中的新生物,会生成在洞穴的湖泊里面,有很多的颜色,可以拿桶把它们装起来,从桶里放出来后还会跟随玩家,帮助玩家攻击敌对生物!
一、山地深雪更新
可以确定的是,“山地”群系将会毫无意外地在Minecraft1.17国际版版本中更新。这是在2019年投票胜出的群系,然而1.15更新了蜜蜂,1.16更新的下界,这一投票胜出的“山地”已经整整耽搁了两个版本。因此1.17必将迎来山地群系的翻新工作,否则我们的投票又有什么意义?
我的世界1.17版-我的世界1.17版国际版正式版下载
更新内容:新生物山羊、深雪、新的山脉;雪块因此可能会变成重力方块,可以被玩家踩至塌陷。山羊在拥有夸张的跳跃能力,轻松越过至少2格的距离。山脉或将进行整体的翻新重建,以使用新的深雪方块。
对于山脉的翻新,或许将牵动一个比较大的问题,那就是整个山脉、洞穴结构的更改。这也将引出我们第二个猜想——洞穴更新。
二、洞穴更新
Minecraft 1.17更新主题的确定与以往有些不同,这一次并没有在minecon上宣布,而是在内部开了个小会,并且很快就确定了更新主题。并宣称,这是开发者收集了社区玩家反馈,而确定的更新主题。
我的世界1.17版-我的世界1.17版国际版正式版下载
说到社区反馈的话,Minecraft1.17国际版目前最热门,投票率最高的便是“洞穴更新”!(几乎所有人对1.17的预测都是洞穴更新)
实际上“洞穴更新”这个概念很早便是Mojang的储备主题之一,例如一个非常早期被提出的“水晶块”,后来愚人节发布的“水晶洞穴”,1.13自选世界中的洞穴生成方式,水下洞穴的测试更新等等。
因此Jeb是打算一次性完成洞穴的更新,还是基于不同群系分开对洞穴进行改造,我们不得而知。但可以确定的是,洞穴更新必将带来大量新方块、新矿物的诞生。
三、群系及生物更新
仔细算下来,竟高达6种新生物之多!Mojang开启群系更新投票,已经连续两年。除了目前已经完成的针叶林,已经积累了整整5个群系没有翻新。按照目前一年更新一个的速度, 难道官方是打算用剩下的5年时间来更新完这些群系么?