游戏评分
3
塔防之光是一款以魔幻为题材的放置塔防类游戏。新颖的玩法增添了许多乐趣。游戏将角色扮演与塔防结合,玩家在游戏中扮演一名光明使者在充满剑与魔法的洛示剑大路上冒险,为了自己的信仰与黑暗抗争到底。轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜,除此之外还能观察地形利用重锤军士将敌人推下万丈深渊,快参与进来,一同碾碎那可恨的兽人吧!
凯旋而归的远征军突然遭到了伏击,疲惫的远征军被分割击散,统帅狮心王也不知所踪。
这时候,一个神秘的英雄挺身而出,率领零散的部队继续组织还击,并不断地召集失散各处的散兵游勇。
随着战斗的深入,英雄得知这一切都是昆塔的邪恶阴谋,他想将整片大陆带入战争和破坏之中。
为了洛示剑世界的安定和平,我们的英雄率领远征军一路披荆斩棘,踏上了漫长的回家之路……
1.无需操作的放置类游戏
派出你的装甲小组,你的装甲将为你自动战斗!
轻松等待即可获得更高战力和至尊装甲!
即使离线也一样获得丰厚的奖励!
50多个不同等级的装甲等你合成!
不同的攻击效果, 不同的射击策略, 让你体验不一样的打砖块!
秘境探索获得稀有货币,大幅增强自身战斗力!
以简单的操作,轻松自在的享受游戏乐趣!
3.丰富的游戏内容
放置、自动射击、手动调校、秘境探索、收集、合成!
每日挑战、段位升阶!
无尽的精彩内容等你来体验!
4.巅峰竞技
加入段位挑战,不断攀升挑战自己的极限!
向最强王者的至高荣耀发起猛攻,赢得属于你的最强徽章!
1.画面
游戏的画面真的可以用可爱这个词很好的诠释它,首先Q版的画风加上饱和度较高的颜色搭配,让游戏本身看起来就很可爱,而且人物的设计上都是很Q很Q的大头娃娃,而且不单单是设计,在画面的精美度以及完成度上来说都算是很不错的,虽然不算是主流画风,但还是很可爱的
2.角色
对于我来说角色有两个加星点,第一个呢是形象设计,首先角色每次升级都会有一个形象上的感觉,就是越来越帅气了,更加高大上的感觉,每个角色都可以是这样,而且有些角色在本身职业情况下还可以有不同的分支进行升级!这样游戏的玩法也丰富了很多,其次一点呢就是角色的能力吧,每个角色能力都不一样,很多时候需要灵活的去搭配使用阵容,这样给了我们玩家很多的可能性以及可玩性,内容就提升了很多
3.玩法
玩法也是很OK的,主要是难度上感觉很不错,首先我玩了一会儿下来感觉,不会过于简单,没有挑战性,也不会过于太难,整体难度上来说就很适中的感觉,后面的关卡如果能够保持的话还是很不错的
首先这款游戏,就是放角色阻止怪物进入,进入就会扣血,所以才需要阻止并打败,
前面的新手教程,大家也有所了解,一些基操,大家应该都懂了,那么就给一些攻略吧。
首先必须根据怪物的类型搭配放不同角色,做到克制,就说有些怪物会隐藏,需要使用照明来看出来,所以后面的话,可以先在怪物出口放一个照明的角色,然后看范围多大,然后再在中间释放,最后在到末尾释放,做到全部照明,这样根本无法隐藏,然后射手都放在树上,加攻击力,然后有提示比如提示缺守卫就可以优先放守卫,但这个照明最好先放避免忘记,然后注意到有没钱可以升级或者放角色,剑士和剑士在一起会加攻击,在前面也只发现,剑士和那个嘲讽的角色和英雄如果在一起可以加攻击,升级一个,全部一起加,到前提必须放在一起,比如左边第一个,可以放上边第一个,也可以下也可以右但必须第一个并且要两个在一起不能分开,所以我一般都是英雄放在前面,然后接上一堆剑士,然后根据怪兽的类型升级剑士的哪个角色就行,然后适当在嘲讽角色旁边放治疗角色,因为经常嘲讽吸引伤害,所以血扣的多,就需要治疗,然后后面随机应变,看自己需要什么就放什么,嘲讽角色最好到后面全放了,周围一定要有足够的角色进行输出,有一些玩家把所有主力都放在前面,后面不管,想着我全部伤害在前面怪兽根本过不去,这是一种错误,有的怪兽会瞬移,像隐藏难免不小心没打死过去时,如果资金不够就没办法了。
游戏还有竞技场,记得还有啥虚空,那几个模式都挺好玩的,感觉很不错,虽然战斗差不多,玩法也没有太多变化,但总比没有强,游戏不是很古板,充钱就比较好了,后期游戏也有点小氪金,氪金比较强,但这款游戏估计开发者也已经不管了,没必要去氪金了,肝帝也能把这款游戏肝完,只是比氪金晚了点,当然有钱任性,看自己的咯,因为游戏官方差不多放弃,所以不建议玩太久,只能说游戏已经到此为止了,想让官方重启很难,因为这款游戏并不火,已经几年了,休闲的可以碰一下,刺激的最好不用碰了。
整体来说这款游戏还是非常不错的,但是我建议可以再给每个职业加一些其他的元素,可以不那么单一,我不觉得法师就是该穿一身法袍,拿一个法杖,射手就应该戴上草帽,拿上弓箭,其实还可以再有一些新的元素进去。然后画面的主题风格也可以改变一下,主要是我觉得这款游戏看久了可能会有一些审美疲劳吧,勾线给我的一种感觉就是很厚重看着有些累,祝提升一些美中不足!