游戏评分
4
失落城堡是一款Roguelike元素的横版动作冒险游戏。玩家扮演宝藏猎人,在随机生成的城堡中探险,与恶魔战斗,收集武器和道具,体验刺激的冒险旅程。游戏支持多人联机,充满挑战和乐趣。
1、Rogue-like和大量随机要素;
2、随机生成的场景,宝物,怪物,Boss;
3、通过灵魂收集和献祭,提升角色等级和习得新能力;
4、各具特色的150+武器和50+防具,攻击动作和技能会根据武器不同而不同。
1.横版动作闯关:打击感适中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
2.武器海量随机:7大类200种疯狂掉落,每把武器都拥有各自位移动作与攻击技能.
3.4人畅爽联机:免费入门相爱相杀,喊朋友上车零负担,只不过要小心因游戏友尽.
4.每日挑战任务:手游独占玩法,随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍.
5.丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝,皮肤只负责帅,毫无数值加成!
6.自由乱斗模式:赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态5大地图打造最刺激的竞技舞台,甚至你有可能抡起拳头和对手互锤.
1、武器划分职业,技能系统千变万化,年迈的猎人也有失算的时候;
3、全新排行功能,每日每周准时更新,用最骚的操作上榜;
4、横版动作闯关,升级触屏体验回味街机手感,自定义操作玩出花;
5、大量随机要素,武器/道具/场景/怪物搭配组合,冒险绝不重样。
通关技巧
1、跳砍关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。
跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。
跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。
2、药品用法上一个帖子也跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能
“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,
每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级
“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。
(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。
v1.17.0.240版本
【新增】
1. 新增多人模式下文字聊天和举报功能。
【调整】
1. 优化血夜武器,技能添加无仇恨状态;
2. 优化部分套装效果;
3. 修复魔光剑倒地后没有无敌时间的bug;
4. 修复部分武器技能失效的bug;
5. 修复蘑菇剑盾武器触发每日挑战(药剂大师)的bug。
一款非常热血的地牢冒险竞技手游,在游戏中小伙伴们能体验到非常多的战斗玩法,还等什么喜欢的小伙伴快来下载吧!