在这个工作生活节奏飞快的年代,很多人行色匆匆忙碌着也麻木着,而风格迥异的重口味类型游戏却是大行其道!风格迥异的各种重口味任君挑选,满足玩家内心滋生的黑暗面,在血肉横飞的画面中寻找刺激,或是在惊声尖叫中体验心跳骤然加速的失重感,小编今天为你带来“经典重口味游戏大盘点”,一起来重口一下嘿。
氛围营造类重口味:
《寂寞岭》是日本著名恐怖生存主机游戏,目前已发行六部作品。该游戏以营造压抑和恐怖的气氛见长,给人极度压抑感,风靡世界。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
在《寂寞岭》中出现大规模的战俘虐杀、宗教狂热分子的邪教团体,以及各种各式的灾难发生,时刻挑战者人的忍受极限。特别是大雾弥漫而转变而成的黑暗、血腥与腐坏,令人不寒而栗。
视觉表现类重口味:
1996 年3月,CAPCOM的《生化危机》横空出世,标志着游戏对于视觉恐怖手法的运用开始走向成熟。《生化危机》借鉴了《鬼屋魔影》的大量元素,将恐怖电影手法大量地运用到游戏中来,而图像技术的进步又将极其依赖画面表现能力的视觉恐怖发挥到了极至。即使在现在,很多玩家仍然还对那副正在啃食尸体、全身腐烂、血肉模糊的面孔记忆犹新,这在当时所造成的视觉冲击效果完全是震撼的,另外还有成群结队的僵尸、破窗而入的僵尸犬、从窗缝伸过来的一只只手臂等等。
《生化危机》的恐怖是建立在视觉恐怖手法之上的,但也并非没有悬念恐怖的成分在内,比如对神秘的安布莱拉公司内部机密的逐渐深入,病毒背后的故事,威斯克尔复杂人性的深刻挖掘等等,只是表现手法尚不成熟,大多数只能作为推进剧情的线索而存在,对于恐怖气氛的渲染力度不够,远远没有游戏的视觉恐怖成分来得多,而且随着续作一代代的推出,游戏背后秘密的一点点被揭开,这些可怜的悬念恐怖成分也渐渐地被消耗殆尽。
恶趣味式重口味:
《兄贵草泥马》这是一款充满哲学意味的草泥马手游,也是一只草泥马不断进化成为世界主宰的游戏。大家不要被这些表面上看上去很软弱的羊驼欺骗了,实际上这些羊驼们纯良的外表下隐藏着一颗残暴的心。你会遇到其他快乐的草泥马,你可以殴打它们、啪啪它们、各种它们(好邪恶。。),之后你就会升级变身,再之后你就会成为草泥马世界的主宰。曾经在手机屏幕上看起来单纯且可爱的草泥马,通过吞噬其他的草泥马,逐渐变化成一个若干头颅和躯干的怪物,然后,你的三观就这样彻底毁掉了。原谅我吧,一切人类的语言在它面前都显得苍白无力。
第一状态玩到最后第十状态,表示节操已经随着草泥马被吸收光了……
中国风式僵尸重口味:
当重口味在世界各地的游戏中越演越烈的时候,中国这个有着独特传统文化的国家早就在2002年的时候推出了打僵尸的ARPG游戏《刀剑封魔录》。其重口味程度一点都不输外国的游戏哦。
《刀剑封魔录》可以算是一款开创中国ARPG游戏新纪元的作品。游戏中充满了神奇的动作色彩、取材于古老中国、摄人心魄的武术技巧和各具特色的重口味敌人。
更重要的是你扮演的角色会流血,甚至会频繁的残肢断体。这种残忍血腥在当时的动作角色扮演游戏中还是很少见的,或许就是它让你忽略反复使用同样的攻击带来的无聊感吧!刀剑相击时的伴音非常的恰当,如果游戏中有更多的环境噪音和音乐就更完美了。
中国式神鬼重口味:
除了12年前经典的打僵尸国产游戏《刀剑封魔录》以外,小编实在是找不到然后国产的重口味游戏了,或许是在焚化局的河蟹光环下,任何重口味都会变成小清新的缘故。近日小编终于发现一款重口味手游《百万怪谭》,让小编可以重温昔日重口味之旅。
这款游戏以独特的视角让玩家体验不一样的游戏世界,游戏以中国古典神怪传说中的各类奇葩妖魔鬼怪作为玩家的敌人。玩家则是一位富有异能的侠客,斩妖除魔,收集天书,在战斗中不断历练成长。
作为一款横版格斗游戏,玩家一路上面对的怪物都各具特色,阴森的小鬼僵尸、食人的猫妖、奈何桥边的孟婆、取人魂魄的黑白无常。而玩家则可以用手中的刀剑,将各种妖魔鬼怪斩尽杀绝,更可以利用技巧连招无限鞭尸。同时游戏引入断肢系统,玩家有几率可以将怪物的四肢甚至头颅肢解,血腥程度爆灯。
可以看出,像《百万怪谭》这样一款题材新颖,口味独特的手游,的确是重口味爱好者在今年绝对不容错过的一款佳作。
我们今天的重口味游戏盘点到这里就告一段落了,如果你有什么重口味游戏体验心得可以来与小编一起交流切磋哟~更精彩的游戏盘点,尽在【87G】。