网易第一策略手游《率土之滨》始终强调运筹决策、见招拆招的战略玩法,在国家的玩法设计中,游戏也始终延续着这一战略理念,为各位策略热爱者奉上乐于沉浸其中的游戏体验!自国家系统在S3赛季上线以来,游戏战略与玩家互动的双重体验提升,更是获得了策略热爱者的一致认可。
本周起,《率土之滨》“同盟立国”玩法即将在S2赛季开放,使S2玩家提前体验大国级地缘战略博弈!其中,“大国科技”玩法将仍旧保持S3限定,留待各位策略热爱者在S3赛季中进行全新挑战!
率土之滨宣传图
无国,何以称雄?无国,何以一统?在《率土之滨》中,称雄立国获得无上荣耀是许多策略热爱者一直以来的梦想。本周起,S2赛季玩家即可提前在游戏中体验到“同盟立国”玩法,立国建号打造前所未有的超级大国,体验全面升级的大国地缘战略,展开更强的合作和冲突。并且,还能提前享受到独一无二的国号和势力颜色,以及彰显身份的专属炫目称谓!
率土之滨游戏原画
S2赛季正式开放“同盟立国”玩法后,达到立国条件的同盟,盟主可通过立国操作将同盟进阶为国家。大国官位将更加多元,盟主自动进阶成君主,官员将转换为丞相、太尉、司徒、大将军、骠骑将军等荣誉官位。国家官职体系不仅是各位策略热爱者的荣誉勋章,还极大提高了大国管理的效率。明主用人之道至关重要,文官内政外交,将军冲锋陷阵,且待君用人唯贤。
率土之滨游戏原画2
《率土之滨》国家玩法将会与郡县玩法相结合,同盟需要占领3个以上的郡县城池才能立国。立国后,本国所属郡县范围内所有城池归属为本国时,其它同盟或国家的策略热爱者在该郡县中不能通过沦陷方的土地进行连地,一定程度上对“飞地”起到抑制作用。国土的安全系数将得到大大提升,前线紧张作战时战场后方的安全保障将极大改善。至此,如何突破敌方天然屏障将更考验策略热爱者的地缘博弈战略。