如今在一二线城市,已经很难找到纯粹的街机厅,街机游戏被整合到大型电子游戏城中,只有小城镇的街头巷尾,或许还能看到坐在“拳皇”街机前,使劲摇摇杆的孩子的身影。他们的童年,有了更多的娱乐选择,街机不再是心心念念的向往。
而在十多年前,“拳皇”不仅雄霸大江南北街机厅,甚至在课间、社区大院、大街小巷,随处可见口中念念有词的孩子,高喊着游戏中的技能,如战士一般冲向小伙伴们。
当年玩“拳皇”街机的孩童已经长大,他们会如何描绘,这段从一枚游戏币开始的回忆?
拳皇命运
传统派:这游戏输赢重要么?很重要!
“同学都玩,你不玩,就根本不知道别人在说什么。”24岁的大秦回忆,小学时代最流行的话题,就是“拳皇”。“拳皇97”最火的时候,一个班所有的男生都在讨论。讨论的内容偶尔是某个角色的新玩法,更多时候则是对于输赢的争吵。
“没人愿意认输。输了的人通常都有借口,类似如果我的大门空抓成功、如果不是我这边的摇杆失灵……听上去类似现在玩网游,失误时说刚才卡了。”
我们问这样的这种争吵会不会影响同学间的感情,大秦表示一般不会,但是也有特别较真的时候:“吵得凶的时候,会拍桌子扯衣服,但最终还是去街机厅决胜负。”
拳皇命运2
对于“用嘴来分胜负”的态度,老朱表现得很不屑。他在采访中说得最多的一句话就是“说那么多,不如打一把。”
这位“奔三”的私营业主坦言,自己现在这种耿直、不服输的性格,可能和当年玩“拳皇”有关。他印象最深的一幕,是当年千鹤流刚刚流行起来的时候,有外校的高手来他们校门口的街机厅踩场子,用千鹤连败数人。在那之后,老朱就暂时放弃自己最擅长的“巴克门”组合,苦心钻研了大半个月千鹤流。
“不想输。总会去想,为什么别人能做到,而我不能。”
当我们质疑这只是一款游戏,输赢是否真的那么重要时,他瞪大眼睛反问我们“不重要的话,我们为什么要玩拳皇?”
并非所有人的心态都和老朱一样。对于还有两年才高考的蛋仔而言,向身边的朋友安利“拳皇”更像是一种炫耀的资本。“其实大家对这个都了解一点,但都不详细。所以我会跟他们讲游戏背景、人物关系。”
受表哥影响的蛋仔收集了很多“拳皇”的漫画、手办,平时还会看拳皇的比赛和在线直播。对于“拳皇”这个中学生有着自己独特的看法:“它的对抗感和MOBA很像。如果做成手游肯定火。”在这个17岁的大男孩看来,“拳皇”如果做成手游,最好玩的地方就在于:“没有队友拖累,真正一个人Carry全场。谁强谁弱,一目了然。”他唯一在意的是,如何让更多人知道自己玩得很厉害。
谈及“拳皇”女性玩家的问题,张萌恐怕是受访者里最有发言权的一个。这位就读于广州某高校大三的女生,在玩“拳皇”的时候,完全不像是外表看起来那么乖巧。尤其是草薙的压迫性打法和玛丽的强势绞杀,让很多男玩家自叹不如。
“从小就是个乖乖女,但是我其实不喜欢被人贴标签。”张萌坦言,喜欢“拳皇”就是因为游戏里没有那么多限制,“我想怎么打就怎么打。最开始《拳皇98》玩雅典娜,把对方逼到角落就放大招,不管有没有凑效,反正就是爽。”
说到“拳皇”移动游戏,张萌表示目前也有不少,但都没法吸引到她。
“草薙、红丸、安迪、坂崎良……”张萌掰着指头向我们列举,“其实这么多帅哥,只要做得漂亮一点,再加点收集养成玩法,加点好看的时装,肯定能吸引女玩家。”
拳皇命运3
《拳皇命运》手游经典格斗家一一收集,也是很多人童年的梦想
我们问她为什么如此笃定。她给了我们一个略显羞涩的笑容:“哪个女孩子不想开一堆帅哥后宫呢?”
对于“拳皇”开发移动游戏的设想,大秦有着很高的期望:“最好能再多一点社交、互动的玩法,玩的人少了没意思,不如去玩‘拳皇’主机游戏。”当谈及游戏类型时,大秦很严肃的沉思了一会,回答我们: “还是格斗吧,归根结底,这是我喜欢‘拳皇’的原因。”
而老朱则表达得更激进:“没有格斗,就不是‘拳皇’!”
求胜、交流、释放自我,这是“拳皇”留给街机玩家的记忆;而更广泛的社交、更丰富的玩法、更强的电竞属性,则是新生代玩家对于它的期待。作为承接两个时代的作品,《拳皇命运》手游如何满足两类玩家?或许,我们能在 6月中旬《拳皇命运》手游首次测试中找到答案。